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É comum que de vez em quando as pessoas façam uma limpeza geral no conteúdo armazenado em seus smartphones. Para liberar mais espaço na memória interna do dispositivo, vários apps acabam indo para a lixeira, inclusive aqueles que você não conseguia deixar fechado por um minuto. Isso acontece porque quando a febre passa, muitos games e redes sociais que antes eram “viciantes”, se tornam só mais um no menu. No álbum abaixo, o 33Giga relembra 10 desses aplicativos que fizeram muito sucesso e hoje não estão mais com a bola toda.
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Alguns apps que foram febre e caíram no esquecimento. Fruti Ninja (2012) – o aplicativo que passou um ano entre os mais baixados na Play Store, hoje já não ocupa mais essa posição. O jogo de cortar frutas e enfrentar desafios lançou várias outras versões temáticas ao longo dos anos, mas perdeu popularidade com o lançamento de novos jogos. |Crédito: reprodução da internet
Alguns apps que foram febre e caíram no esquecimento. Fruti Ninja (2012) – o aplicativo que passou um ano entre os mais baixados na Play Store, hoje já não ocupa mais essa posição. O jogo de cortar frutas e enfrentar desafios lançou várias outras versões temáticas ao longo dos anos, mas perdeu popularidade com o lançamento de novos jogos. |Crédito: reprodução da internet
Pou (2013) – este bichinho virtual de formato esquisito conquistou o coração de crianças e adultos. A função do game era cuidar do personagem e realizar tarefas para conseguir moedas e comprar comida, roupas e utensílios. Mas logo os níveis infinitos fizeram muitos abandonarem o bicho. |Crédito: reprodução da internet
Pou (2013) – este bichinho virtual de formato esquisito conquistou o coração de crianças e adultos. A função do game era cuidar do personagem e realizar tarefas para conseguir moedas e comprar comida, roupas e utensílios. Mas logo os níveis infinitos fizeram muitos abandonarem o bicho. |Crédito: reprodução da internet
Lulu (2013) – aplicativo no qual mulheres avaliavam a personalidade e o desempenho sexual dos homens cadastrados enquanto eles não podiam interferir, apenas observar suas avaliações. A polêmica foi tão grande que o vai e volta do aplicativo fez com que a galera abrisse mão da brincadeira. |Crédito: reprodução da internet
Lulu (2013) – aplicativo no qual mulheres avaliavam a personalidade e o desempenho sexual dos homens cadastrados enquanto eles não podiam interferir, apenas observar suas avaliações. A polêmica foi tão grande que o vai e volta do aplicativo fez com que a galera abrisse mão da brincadeira. |Crédito: reprodução da internet
Draw Something (2012) – baseado em uma tela no qual um dos usuários deveria desenhar um objeto predeterminado para os amigos desvendarem o que era, o aplicativo teve 50 milhões de downloads. Na época, chegou a ser vendido para uma das maiores desenvolvedoras de jogos para smartphone e redes sociais, mas perdeu a popularidade. |Crédito: reprodução da internet
Draw Something (2012) – baseado em uma tela no qual um dos usuários deveria desenhar um objeto predeterminado para os amigos desvendarem o que era, o aplicativo teve 50 milhões de downloads. Na época, chegou a ser vendido para uma das maiores desenvolvedoras de jogos para smartphone e redes sociais, mas perdeu a popularidade. |Crédito: reprodução da internet
SongPop (2012) – com mais de 3 milhões de downloads em um mês, foi um dos jogos mais populares do Facebook. Também disponível via aplicativo, era possível desafiar amigos em batalhas musicais para ver quem acertava as músicas mais rápido. |Crédito: reprodução da internet
SongPop (2012) – com mais de 3 milhões de downloads em um mês, foi um dos jogos mais populares do Facebook. Também disponível via aplicativo, era possível desafiar amigos em batalhas musicais para ver quem acertava as músicas mais rápido. |Crédito: reprodução da internet
Secret (2014) – a finalidade do aplicativo era permitir que as pessoas contassem segredos sobre si ou outras pessoas sem ter que revelar sua identidade. As revelações eram feitas em imagens de fundo colorido ou com uma foto carregada pelo usuário. O problema é que não demorou muito para as denúncias de bullying virtual começarem e o aplicativo teve problemas com a justiça. |Crédito: reprodução da internet
Secret (2014) – a finalidade do aplicativo era permitir que as pessoas contassem segredos sobre si ou outras pessoas sem ter que revelar sua identidade. As revelações eram feitas em imagens de fundo colorido ou com uma foto carregada pelo usuário. O problema é que não demorou muito para as denúncias de bullying virtual começarem e o aplicativo teve problemas com a justiça. |Crédito: reprodução da internet
Ello (2014) – caracterizada por não conter anúncios publicitários, a rede social chegou a receber vários investimentos milionários para tentar bater o Facebook. Não deu certo. Hoje ela quase não é utilizada, principalmente no Brasil. |Crédito: reprodução da internet
Ello (2014) – caracterizada por não conter anúncios publicitários, a rede social chegou a receber vários investimentos milionários para tentar bater o Facebook. Não deu certo. Hoje ela quase não é utilizada, principalmente no Brasil. |Crédito: reprodução da internet
Flappy Bird (2013) – o jogo viciante protagonizado por um passarinho conquistou milhões de fãs em pouco tempo. Na época, a dificuldade do jogo estimulava as pessoas a continuarem jogando até baterem seus próprios recordes e os dos amigos. Porém, o criador do game decidiu tirar o aplicativo da Google Play e da App Store porque não aguentou toda a atenção que recebeu. Hoje o game pode ser jogado online no site www.flappybird.io.|Crédito: reprodução da internet
Flappy Bird (2013) – o jogo viciante protagonizado por um passarinho conquistou milhões de fãs em pouco tempo. Na época, a dificuldade do jogo estimulava as pessoas a continuarem jogando até baterem seus próprios recordes e os dos amigos. Porém, o criador do game decidiu tirar o aplicativo da Google Play e da App Store porque não aguentou toda a atenção que recebeu. Hoje o game pode ser jogado online no site www.flappybird.io.|Crédito: reprodução da internet
Yo (2015) – com uma proposta bastante peculiar, a única função do aplicativo era enviar um “Yo”, uma saudação em inglês, para os amigos. Apesar dos investimentos milionários que recebeu e ter sido considerada por especialistas como uma nova forma de se comunicar, a ideia não pegou por muito tempo. |Crédito: reprodução da internet
Yo (2015) – com uma proposta bastante peculiar, a única função do aplicativo era enviar um “Yo”, uma saudação em inglês, para os amigos. Apesar dos investimentos milionários que recebeu e ter sido considerada por especialistas como uma nova forma de se comunicar, a ideia não pegou por muito tempo. |Crédito: reprodução da internet
Colheita Feliz (2009) – um clássico do Orkut, as pessoas costumavam passar horas plantando sementes virtuais e cuidando de animais como ovelhas, vacas e galinhas para fazer com que sua fazenda crescesse. Hoje o jogo migrou para o Facebook, mas não é mais tão aclamado. |Crédito: reprodução da internet
Colheita Feliz (2009) – um clássico do Orkut, as pessoas costumavam passar horas plantando sementes virtuais e cuidando de animais como ovelhas, vacas e galinhas para fazer com que sua fazenda crescesse. Hoje o jogo migrou para o Facebook, mas não é mais tão aclamado. |Crédito: reprodução da internet
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